魔法修为和设定

关于魔法(也称魔力)修为和设定(代入修仙灵根有助理解):

魔法元素(灵气):金、木、水、火、土、风、雷(冰元素属于水元素的变异。光和暗元素属于火元素的变异。)

魔法亲和力=灵根(比如一个人有金木水三种魔法元素亲和力)

魔法资质=灵根值高低(比如一个人金木水三种亲和力值分别为50%、60%、70%,总资质就是50+60+70=180点。这个值理论上700,不过还没人达到这个级别。)

资质分级:1-100=原始、101-300=初级、301-500=中级、501-600=高级、600以上=优异

魔法师等级:一阶(练气)、二阶(筑基)、三阶(金丹)、四阶(元婴)、五阶(出窍)、六阶(化神)、七阶(合体)、八阶(大乘)、九阶段(渡劫)

即使是原始资质的魔法师也是可以到达九阶的,但是战斗力比不上更高资质的魔法师。

这里大家代入单灵根和多灵根想一下就知道啦。

魔法界战斗力的设定=灵气复苏的世界,多灵根比单灵根战斗力更强(毕竟这个世界比拼的是魔力和技能越多越好)

还有,这个世界,只要修行了魔法,就统称魔法师。

魔法师有很多职业:骑士、法师、盗贼、炼金术士、医者……

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亚特兰斯大陆的货币兑换1:100

1金币=100银币

1银币=100铜币

1个魔晶=100金币

购买力的话,1铜币=10元这样。

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